Depois de quase quatro anos de espera, as gigantes IBM, Sony e Toshiba revelaram o processador Cell.
O chip, revolucionário segundo as fabricantes, terá sua produção iniciada.
Mas o que tem esse novo processador de diferente dos outros?
Segundo as empresas que o produziram, ele tem o poder de processamento de um "supercomputador dentro de apenas um chip".
As companhias afirmam que a velocidade do Cell ficará acima de 4 gigahertz (GHz). Atualmente, o mais rápido Pentium 4, produzido pela Intel, tem velocidade de 3,4 GHz.
Além disso, ele tem um uso específico: a área de entretenimento. Os criadores do Cell afirmam que ele é 10 vezes mais eficiente que os atuais chips no processamento de vídeos e outras formas de entretenimento digital.
Um dos primeiros produtos a usar o Cell será o PlayStation 3, videogame de última geração.
O Cell, porém, não ficará restrito aos videogames.
A Sony já anunciou que lançará TVs com acesso à internet equipadas com o processador. Também é provável que o Cell seja incorporado a outros tipos de aparelhos eletrônicos, que poderão ser conectado graças à tecnologia.
A companhia japonesa e a Sony também pretendem criar computadores com o chip. Essas máquinas serão usadas basicamente no desenvolvimento de filmes e jogos.
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O processador Cell de 3.2 do PS3, desenvolvido juntamente com a Sony, Toshiba e IBM ("STI"), é uma implementação para dinamicamente designar núcleos de processamento físico a fazerem diferentes tipos de trabalhos independentemente.
Ele tem um "Power Processing Element" (PPE) baseado em PowerPC e seis Synergistic Processing Elements (SPEs) acessíveis de 3.2 GHz.
Um sétimo executa em um modo especial e é dedicado para aspectos do OS e segurança, e um oitavo está desabilitado para aumentar o rendimento da produção. Os PPE, SPEs e outros elementos ("unidades") são conectadas via um Element Interconnect Bus que serve para conectar todas as unidades em um bus estilo anel.
O PPE tem um cache nível 2 (L2) de 512-KiB e um unidade de vetor VMX. Cada SPE é um processador RISC com registradores SIMD de 128-bit e funções superescalares. Cada SPE contem 256 KiB de memória non-cached (armazenamento local, "LS") que é compartilada por código de programa e dados de trabalho.
Os SPEs podem acessar mais dados na memória principal usando DMA. O desempenho em ponto flutuante do sistema inteiro (CPU + GPU) é relatado ser 2 TFLOPS.
A CPU Cell do PlayStation 3 alcança 204 GFLOPS de precisão flutuante singular e 15 GFLOPS de precisão dupla. O PS3 tem 256 MiB de XDR DRAM Rambus, com clock em CPU die speed.
O microprocessador Cell permite que programadores designem aos SPEs diferentes trabalhos ao executar programas individuais neles.
Os programadores também podem organizar o fluxo de dados de maneiras diferentes. Como exemplo em ganhos de performance em processamentos paralelos, um núcleo pode trabalhar em decodificação e multiplexação de áudio, outro núcleo pode realizar computações em balística de projeteis realísticos, enquanto outro deve governar as atividades do personagem principal.
O programador ainda tem mais três núcleos ainda não designados, mas as únicas tarefas restantes são de coletar o trabalho desempenhado e exibir os resultados na tela. Desde que o código de programação em cada núcleo SPE é executado a partir de seu armazenamento de memória local, muito mais largura de banda Element Interconnect Bus está disponível para transferências de dados de trabalho.
Uma obvia desvantagem para isso é que há uma restrição de tamanho de 256-KiB em programas SPE, a qual pode apresentar um desafiou para certas tarefas de programação.
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Unidade de PROCESSAMENTO GRÁFICO
A GPU é baseado na arquitetura NVIDIA G70 (conhecido antigamente como NV47), com foco na maximização da computação per-pixel em favor da saída de pixel bruto. A GPU faz uso de 256 MiB de GDDR3 VRAM com clock de 550 MHz com uma taxa de transmição efetiva de 1.3 GHz e a memória principal XDR via a CPU.
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CONECTIVIDADE
O artigo contem informações relacionadas com o Blu-ray Disc.
O PS3 suporta inúmeras resoluções SDTV e HDTV (de 480i até 1080p) e opções de conectividade (como HDMI 1.3 e vídeo componente).
Em termos de áudio, o PS3 suporta um número de formators, incluindo áudio digital 7.1, Dolby TrueHD e outros; saída de áudio é possível sobre cabos RCA estéreos (analógico), cabos óticos digitais ou HDMI. Para o drive de disco ótico uma grande variedade de formatos de DVD e CD são suportados, assim como Discos Blu-ray.
Um disco rígido 2.5" SATA 150 de 20 GB / 60 GB está pré-instalado. Na configuração de 60 GB, memória flash também pode ser usada ? tanto Memory Sticks, cartões CompactFlash ou carões SD/MMC. Para comunicação o PS3 tem um porta Gigabit Ethernet, quatro portas USB 2.0, suporte Bluetooth 2.0 e Wi-Fi interno na vesão 60 GB.
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ESPECIFICAÇÕES TECNICAS + CONSUMO ENERGIA
O console tem muitas buracos de ventilação, uma grande ventuinha e usa tubos de cobre (heat pipes). Fisicamente, o PlayStation 3 tem aproximadamente 5 kg, 32.5 cm (L) × 9.8 cm (A) × 27.4 cm (D).
As fontes de alimentações tará dentro do console e um conector IEC padrão 3-pin presente na base do console. Todas as fontes de alimentações do PS3 atuais são Universais 100V-240V/50?60 Hz e funcionaram mundialmente, marcações de energia exteriores somente relatam a área do mercado pretendido.
O consumo de energia tem alcançe de 150?200 watts durante uso normal apesar de ter uma fonte de alimentação de 380 watt. A fonte de alimentação tem correção de fator de potência.
321 de 584 usuários qualificaram essa opinião como útil.
Por favor, parem de puxar o saco da Sony. O Playstation 3 está sendo uma catástrofe. Até agora ficou em último lugar nas estatísticas de todos os países. Teve uma queda de 82% nas vendas la na Inglaterra. Um dos maiores aliados da Sony, Hironobu Sakaguchi, que criou a série Final Fantasy, vem criticando o PS3 pesadamente. E o pior de tudo, a Sony perde 241 dólares a cada PS3 de 60Gb que ela vende, e 300 dólares a cada PS3 de 20Gb (que já parou de ser fabricado) que ela vende. Isso é algo positivo? Acho que não...
Não sou puxa saco de nenhuma empresa, acho que tanto o Wii como o Xbox360 são muito bons, e espero ter os dois um dia. Também acho que o Playstation e o Playstation 2 são videogames fantásticos! Mas por favor, parem com esse fanatismo pelo PS3. Forneçam argumentos verdadeiros, não uma frase que parece ter sido feita por uma criança de 8 anos.... Ver opinião completa...
Muita diversão e entretenimento
110 de 179 usuários qualificaram essa opinião como útil.
Máquina fantástica! Jogos incríveis, principamente se ligado a uma TV de alta definição com o cabo HDMI.. Antes de comparar com qualquer outro videogame, utilize as conexões corretas com equipamentos de ponta. Filmes de Blu-ray neste aparelho são impressionantes. Os jogos nem se fala... Sou fã da marca Sony!... Ver opinião completa...
Excelente!
102 de 157 usuários qualificaram essa opinião como útil.
Gostei muito do PS3, principalmente pela Playstation Network ser free e sempre ter coisas novas para Downloads.... Ver opinião completa...